Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
776 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1595%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 16
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
120
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
5.600 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
168.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
45W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
RV630
TU117-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
4.7 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0
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