Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs Intel Arc Pro A60M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 8GB VRAM Arc Pro A60M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1300MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Arc Pro A60M +131%
5.325 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 Max Q
398
Arc Pro A60M +187%
1144
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
giu 2023
GeForce 16 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
900 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1300 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
256
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
83.20 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
166.4 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
10.65 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
5.325 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

30W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU117
Nome GPU
DG2-256
N18P-G61-MP2
Variante GPU
ACM-G12
Turing
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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