Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 3GB VRAM GeForce GTX 770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1125MHz vs 797MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.19GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q +50%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 Max Q +249%
398
GeForce GTX 770M
114
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
706 MHz
1125 MHz
Boost Clock
797 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
96.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
960
64
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
15.94 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
63.76 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
1.530 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.76 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK106
N18P-G61-MP2
Variante GPU
N14E-GS-A1
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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