Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 8GB VRAM GeForce GTX 880M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1125MHz vs 993MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 880M +32%
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 Max Q +117%
414
GeForce GTX 880M
190
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
954 MHz
1125 MHz
Boost Clock
993 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
31.78 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
127.1 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
3.050 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
127.1 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK104
N18P-G61-MP2
Variante GPU
N15E-GX-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

30W
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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