Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1245MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +564%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
780 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1245 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
48
1024
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA104
N18P-G61-MP2
Variante GPU
GA104-775-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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