Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 25.44GB/s)
624 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 30W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q +343%
2.304 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 16 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
795 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
25.44GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

30W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Madison
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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