Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1350MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +380%
11.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 16 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1250 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1250 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Vega 10
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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