Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 55W)
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1180MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q +8%
2.304 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 16 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1000 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1180 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Baffin
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Baffin XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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