Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 5500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 46% (1645MHz vs 1125MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Radeon RX 5500M +101%
4.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Max Q
2953
Radeon RX 5500M +46%
4320
Blender
GeForce GTX 1650 Max Q +11%
414
Radeon RX 5500M
370
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 16 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1375 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
22
1024
Unità di ombreggiatura
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
52.64 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
144.8 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
9.265 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
4.632 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
289.5 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Navi 14
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Navi 14 XTM
Turing
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.7 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

30W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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