Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GL

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1125MHz vs 1011MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 65W)
AMD Radeon RX Vega M GL Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 160.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL +12%
2.588 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 16 Mobile
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
931 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1011 MHz
1250 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
1024bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
1024
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
32.35 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
80.88 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
2.588 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
2.588 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.8 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Polaris 22
N18P-G61-MP2
Variante GPU
VegaM XL (D715A714)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Design della scheda

30W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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