Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 6GB VRAM Radeon RX 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1515MHz vs 1265MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Radeon RX 5600M +87%
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
Radeon RX 5600M +72%
5929
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 16 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1380 MHz
Clock base
1035 MHz
1515 MHz
Boost Clock
1265 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

48.48 GPixel/s
Tasso di pixel
80.96 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasso di texture
182.2 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (metà)
11.66 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (float)
5.829 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.3 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Navi 10
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Navi 10 XME
Turing
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.7 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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