Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 12.67GB/s)
1160 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +2988%
4.416 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 16
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
396 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
12.67GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
3
1280
Unità di ombreggiatura
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
2.376 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
4.752 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
142.6 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU116
Nome GPU
RV630
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Design della scheda

100W
TDP
35W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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