Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro V4800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 1024MB VRAM FirePro V4800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 57.60GB/s)
880 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V4800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (69W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +612%
4.416 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
1280
Unità di ombreggiatura
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
6.200 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
15.50 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
620.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Redwood
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Redwood XT GL
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

100W
TDP
69W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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