Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro W9000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 6GB VRAM FirePro W9000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Potenza termica inferiore (100W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +10%
4.416 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
998.4 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
274W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Tahiti
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Tahiti XT GL
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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