Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +443%
4.416 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
set 2018
GeForce 16
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GK107
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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