Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
1184 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +1541%
4.416 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 16
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
2
1280
Unità di ombreggiatura
96
80
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
49W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GF108
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
GF108-300-A1
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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