Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 690

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 2GB VRAM GeForce GTX 690 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (1725MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +41%
4.416 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 16
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
915 MHz
1725 MHz
Boost Clock
1019 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
32.61 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
130.4 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
3.130 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
130.4 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GK104
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
GK104-355-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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