Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8730 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +619%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
set 2013
GeForce 16
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
6.400 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
614.4 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
38.40 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
47W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Cape Verde
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Cape Verde LE
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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