Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 4810

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 512MB VRAM Radeon HD 4810 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 57.60GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4810 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +452%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mag 2009
GeForce 16
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
5.000 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
95W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
RV770
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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