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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5870
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5870
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q
ATI Mobility Radeon HD 5870
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
224 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
+119%
2.458 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
VS
Mobility Radeon HD 5870
Scheda grafica
apr 2020
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 16 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1035 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
1120 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
TU117
Nome GPU
Broadway
N18P-G62
Variante GPU
Broadway XT (216-0769008)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
166 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0
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