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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q
AMD Radeon HD 6990M Rebrand
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 1024MB VRAM Radeon HD 6990M Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 70.40GB/s)
224 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
+92%
2.458 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
VS
Radeon HD 6990M Rebrand
Scheda grafica
apr 2020
Data di rilascio
lug 2011
GeForce 16 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1035 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1100 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
70.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
14
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
TU117
Nome GPU
Broadway
N18P-G62
Variante GPU
Broadway XTX
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
166 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0
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