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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 160.0GB/s)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
+25%
2.458 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
VS
Radeon R9 M390 Mac Edition
Scheda grafica
apr 2020
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 16 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1035 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1365 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
16
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
30.66 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
61.31 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
1.962 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.6 GFLOPS
Design della scheda
50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
TU117
Nome GPU
Pitcairn
N18P-G62
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
212 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1
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