Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1485MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 54.40GB/s)
224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +278%
3.041 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ago 2009
GeForce 16 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
-
1485 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.52 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasso di texture
20.12 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
804.8 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
M98
N18P-G61
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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