Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon 680M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon 680M

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 680M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (2200MHz vs 1485MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
Radeon 680M +11%
3.379 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +57%
3659
Radeon 680M
2329
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
Navi II IGP
Mobile
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
2000 MHz
1485 MHz
Boost Clock
2200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

4GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
128bit
Bus memoria
System Shared
192.0GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.52 GPixel/s
Tasso di pixel
70.40 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasso di texture
105.6 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
6.758 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
3.379 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
211.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Rembrandt
N18P-G61
Variante GPU
-
Turing
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
6.6 miliardo
Transistor
13.1 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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