Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon 680M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon 680M

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (2200MHz vs 1485MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
Radeon 680M +11%
3.379 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +57%
3659
Radeon 680M
2329
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 16 Mobile
Génération
Navi II IGP
Appareil mobile
Type
Intégré
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1485 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR6
Type de Mémoire
System Shared
128bit
Bus de Mémoire
System Shared
192.0GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

47.52 GPixel/s
Taux de Pixel
70.40 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Taux de Texture
105.6 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (demi)
6.758 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.379 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Rembrandt
N18P-G61
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
6.6 milliard
Transistors
13.1 milliard
284 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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