Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1485MHz vs 1074MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +44%
4.399 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 16 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
926 MHz
1485 MHz
Boost Clock
1074 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.52 GPixel/s
Tasso di pixel
34.37 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
4.399 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
4.399 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.9 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Ellesmere
N18P-G61
Variante GPU
Ellesmere PRO
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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