Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1485MHz vs 1074MHz)
Menor TDP (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +44%
4.399 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 16 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
926 MHz
1485 MHz
Reloj de impulso
1074 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.37 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasa de texturas
137.5 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.399 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.399 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doble)
274.9 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Ellesmere
N18P-G61
Variante GPU
Ellesmere PRO
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.6 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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