Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1695MHz vs 1485MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +413%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 16 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
1395 MHz
1485 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
36
1024
Unità di ombreggiatura
4608
64
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.52 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
AD106
N18P-G61
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.6 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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