Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
856 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +8803%
2.849 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 16
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
40
56
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

90W
TDP
32W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
RV620
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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