Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI FirePro V8800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 2GB VRAM FirePro V8800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 147.2GB/s)
Potenza termica inferiore (90W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Vantaggi
704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +7%
2.849 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
896
Unità di ombreggiatura
1600
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
66.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.640 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
528.0 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Cypress
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

90W
TDP
208W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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