Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI FirePro V8800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 2GB de VRAM FirePro V8800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 147.2GB/s)
TDP mais baixo (90W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Vantagens
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106 +7%
2.849 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1600
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.640 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
528.0 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
208W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Cypress
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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