Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD FirePro W5000

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD FirePro W5000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 2GB VRAM FirePro W5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 102.4GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +124%
2.849 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
39.60 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1267 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.20 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Pitcairn
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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