Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 2GB VRAM GeForce GT 1010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1590MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +278%
2.849 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 16
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1228 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
2
896
Unità di ombreggiatura
256
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
11.74 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
23.49 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
751.6 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.32 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
30W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GP108
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
GP108-200-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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