Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
800 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +1087%
2.849 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 16
Generazione
GeForce 300
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
12
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
96
56
TMUs
48
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU106
Nome GPU
G92
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Design della scheda

90W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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