Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.19GB/s)
560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +172%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
set 2011
GeForce 16
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
7
896
Unità di ombreggiatura
336
56
TMUs
56
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
10.91 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
43.62 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1046 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.19 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
160W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GF114
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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