Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 3690

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 3690

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 256MB VRAM Radeon HD 3690 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 26.56GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3690 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +564%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 3690
0.429 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2008
GeForce 16
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
830 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
26.56GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
320
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
10.72 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
10.72 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
428.8 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.76 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU106
Nome GPU
RV670
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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