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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 4850
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106
ATI Radeon HD 4850
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 512MB VRAM Radeon HD 4850 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 63.55GB/s)
96 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 110W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106
+184%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
VS
Radeon HD 4850
Scheda grafica
giu 2020
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 16
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
993 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
63.55GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
25.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS
Design della scheda
90W
TDP
110W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
TU106
Nome GPU
RV770
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1
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