Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 4GB VRAM GeForce GTX 970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1590MHz vs 1178MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 192.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 970 +37%
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
set 2014
GeForce 16
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1050 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1664
56
TMUs
104
32
ROPs
56
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
65.97 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GM204
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GM204-200-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

80W
TDP
148W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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