Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1590MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 970 +37%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 16
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1664
56
TMUs
104
32
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
148W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GM204
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
GM204-200-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
5.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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