Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 32GB VRAM GeForce RTX 5090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (2520MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 192.0GB/s)
20864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +3750%
109.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 16
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
2235 MHz
1590 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
512bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
1.52TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
170
896
Unità di ombreggiatura
21760
56
TMUs
680
32
ROPs
192
-
Core Tensor
680
-
Core RT
170
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
1714 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
109.7 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
109.7 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.714 TFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
500W
250 W
PSU suggerito
900 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GB202
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GB202-400-A1
Turing
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
6.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
284 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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