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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon R9 285X
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon R9 285X
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116
AMD Radeon R9 285X
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 3GB VRAM Radeon R9 285X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (80W vs 200W)
AMD Radeon R9 285X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Radeon R9 285X
+44%
4.104 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
VS
Radeon R9 285X
Scheda grafica
lug 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 16
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
32
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
32.06 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
128.3 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
4.104 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
80W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
TU116
Nome GPU
Tonga
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Tonga XT (215-0851313)
Turing
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
5 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
366 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3
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