Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1590MHz vs 1175MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 896SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116 +35%
2.849 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 16
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1090 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1175 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
45W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Polaris 21
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Polaris 21 XL
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
3 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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