Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon Pro WX 5100

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon Pro WX 5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1665MHz vs 1086MHz)
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 128.1GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +30%
3.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
nov 2016
GeForce 16
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
713 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1086 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
34.75 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
121.6 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
3.892 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
3.892 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.3 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Ellesmere
TU117-300-A1
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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