Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon R7 430 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 113% (1665MHz vs 780MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (128.1GB/s vs 28.80GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 +398%
2.984 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 16
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
730 MHz
1665 MHz
Boost Clock
780 MHz
2001 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
384
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Oland
TU117-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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