Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon RX 5300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 3GB VRAM Radeon RX 5300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1665MHz vs 1645MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 128.1GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Radeon RX 5300 +55%
4.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mag 2020
GeForce 16
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1327 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1645 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
22
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
1408
56
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
52.64 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
144.8 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
9.265 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
4.632 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
289.5 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Navi 14
TU117-300-A1
Variante GPU
Navi 14 XE
Turing
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.7 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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