Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2000MHz vs 1335MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +72%
653
Arc Pro A30M
378
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1500 MHz
1335 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
-
1536
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.08 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Turing
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
6.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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