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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5870
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5870
VS
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q
ATI Mobility Radeon HD 5870
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1335MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
736 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
+266%
4.101 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
VS
Mobility Radeon HD 5870
Scheda grafica
apr 2019
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 16 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1140 MHz
Clock base
-
1335 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
24
Conteggio SM
-
1536
Unità di ombreggiatura
800
96
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
64.08 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
1120 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
TU116
Nome GPU
Broadway
-
Variante GPU
Broadway XT (216-0769008)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
166 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0
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