Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1590MHz vs 1140MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 224.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +4%
4.884 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
set 2015
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1064 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1140 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
72.96 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
145.9 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
4.669 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.9 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.7 (6.4)

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