Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1590MHz vs 1425MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +123%
10.94 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5573
GeForce RTX 3060 Mobile +47%
8210
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
900 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
3840
96
TMUs
120
48
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
12 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
60-115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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