Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon Sky 900

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 3GB VRAM Radeon Sky 900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 86% (1770MHz vs 950MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
Potenza termica inferiore (120W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti +59%
5.437 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 16
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
825 MHz
1770 MHz
Boost Clock
950 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
24
Conteggio SM
-
1536
Unità di ombreggiatura
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

84.96 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Tahiti
TU116-400-A1
Variante GPU
Orthrus
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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